La programación en un lenguaje de bajo nivel como el lenguaje de la máquina o el lenguaje simbólico tiene ciertas ventajas:
• Mayor adaptación al equipo.
• Posibilidad de obtener la máxima velocidad con mínimo uso de memoria.
Pero también tiene importantes inconvenientes:
• Imposibilidad de escribir código independiente de la máquina.
Lenguaje de alto nivel
La programación en un lenguaje de bajo nivel como el lenguaje de la máquina o el lenguaje simbólico tiene ciertas ventajas:
• Mayor adaptación al equipo.
• Posibilidad de obtener la máxima velocidad con mínimo uso de memoria.
Pero también tiene importantes inconvenientes:
• Imposibilidad de escribir código independiente de la máquina.
martes, 29 de septiembre de 2009
lunes, 28 de septiembre de 2009
funcion de las palabras recervadas
que son las constantes
que son las variables
Tipos de programa
FUENTE
describe el argumento escrito por el programador que da incio al desarrollo de su obra software, de este modo por la complicación de lo escrito, de tal forma que la maquina sea capaz de entenderlo y correrlo.
OBJETO
es el leguaje que utiliza el programador para diseñar los pasos a ejecutar por la computadora para que sea entendible y mas facil de utilizar por el es independiente del hardware.
describe el argumento escrito por el programador que da incio al desarrollo de su obra software, de este modo por la complicación de lo escrito, de tal forma que la maquina sea capaz de entenderlo y correrlo.
OBJETO
es el leguaje que utiliza el programador para diseñar los pasos a ejecutar por la computadora para que sea entendible y mas facil de utilizar por el es independiente del hardware.
caracteristicas de un algoritmo
*debe ser preciso
*debe de indicar el orden de realización de cada paso
*debe de estar definido
*debe ser finito
*debe de indicar el orden de realización de cada paso
*debe de estar definido
*debe ser finito
definicion de compliación
*face de la partida dondepredomina la táctica
*estado de una cosa
*el probelma de cierta cosa
*estado de una cosa
*el probelma de cierta cosa
definiciones de leguaje de programación
*secuencias de posiciones de llaves mecánicas, que deben conectarse para obtener una acción determinada
*secuencia de ceros y unos que representan una instrucción
*código conformado por simbolos y palabras recervadas
*secuencia de ceros y unos que representan una instrucción
*código conformado por simbolos y palabras recervadas
definiciones de algoritmo
*implementan en forma de sentencias a un lenguaje de programación.
*en matemáticas y ciencias de la computación es la operación que permita hallar la solución de un problema
*método eficiente para resolver problemas
*en matemáticas y ciencias de la computación es la operación que permita hallar la solución de un problema
*método eficiente para resolver problemas
Solucion de problema
*Solucion de problema
un problema es una situacion ajena a un procedimiento la cual requiere una solucion.
*Faces de solucion de un problema
consiste en investigar las posibles variables que pueden afectar el resultado de un problema para esto se recomienda la investigacion de nuestro problema
martes, 15 de septiembre de 2009
lunes, 14 de septiembre de 2009
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